Считается, что Четвертая промышленная революция «Индустрия 4.0» началась на рубеже XX и XXI веков, но ее активная фаза и массовое признание как отдельного этапа пришлись на начало 2010-х годов.
Сам термин «Индустрия 4.0» впервые прозвучал на Ганноверской ярмарке в 2011 году, а Клаус Шваб на форуме в Давосе (2016) закрепил мнение, что мы уже живем в этой эпохе.
В отличие от предыдущих революций, у этой нет одной конкретной даты (как изобретение парового двигателя), потому что она выросла из цифровой революции. Ее наступление определяют по «эффекту накопления» трех факторов:
- Повсеместный мобильный интернет (доступность связи везде).
- Дешевые и мощные сенсоры (интернет вещей).
- Искусственный интеллект и машинное обучение.
Это была стратегическая инициатива немецкого правительства. Группа экспертов (бизнесмены, политики и ученые) во главе с Зигфридом Дайсом и Хеннингом Кагерманном на Ганноверской ярмарке представила концепцию по повышению конкурентоспособности обрабатывающей промышленности Германии. Суть заключалась в создании «умных заводов», где машины, детали и IT-системы общаются друг с другом.
Клаус Шваб выделяет биологический блок как один из трех китов Четвертой промышленной революции (наряду с физическим и цифровым). Вычислительная синтетическая биология занимает здесь центральное место по следующим причинам:
- Стирание границ: это идеальный пример конвергенции (слияния) цифровых технологий и биологии. Мы берем «код» жизни (ДНК), моделируем его на компьютере и «распечатываем» новые организмы или вещества.
- Биопроизводство: вместо того чтобы строить огромные заводы, Индустрия 4.0 предлагает использовать микроорганизмы как «живые фабрики» для производства лекарств, топлива или материалов с заданными свойствами.
- Персонализация: вычислительные методы позволяют создавать лекарства, адаптированные под генетический код конкретного человека, что является важной частью экономики будущего.
- Хранение данных: синтетическая биология исследует возможность записи цифровой информации в ДНК, что может решить проблему хранения колоссальных объемов данных, генерируемых Индустрией 4.0.
Визуализация МАС «Снежинка» привлекла ₽200 млн. Общая стоимость ₽5,6 млрд.
Многопользовательская игра про МАС «Снежинка», уровня Fortnite/Atomic Heart, которая включает в себя гонки на вездеходах, полёты на дронах, квантовые стафки и виртуальные лаборатории с Фолдингом молекул, белков и ДНК, Хемоинформатикой, Боиоинформатикой & DNA Quantum Folding (qFoldIT), издаёт VK Play как эксклюзив для VK от создателей Atomic Heart.












