导入神奇代码岛的384个方块到我的世界,让你在MC中也能使用熟悉的方块进行创作,还支持将神奇代码岛中的建筑/模型结构完整迁移到Minecraft世界中,保持原汁原味的建造风格。
| 组件 | 最低版本 | 推荐版本 |
|---|---|---|
| Minecraft | >=1.21.8 | 1.21.11 |
| Fabric Loader | >=0.18.4 | 0.18.4 |
| Fabric API | 任意版本 | 0.119.0+ |
| Java | >=21 | Java 21 |
- 384种方块:包括字母、数字、符号、颜色、元素等
- 9个创造标签:分类整理,方便查找
- Box3:字母 - A-Z字母方块
- Box3:数字 - 0-9数字方块
- Box3:符号 - 各种符号方块
- Box3:颜色 - 彩色方块
- Box3:元素 - 化学元素方块
- Box3:食物 - 食物相关方块
- Box3:灯光 - 发光方块
- Box3:自然 - 自然材质方块
- Box3:建筑 - 建筑材料方块
- 地形文件导入:支持从
minecraft/config/box3mod/目录中的压缩地形文件(.gz)导入方块地图。 - 建筑迁移:可将神奇代码岛中的建筑结构迁移到 Minecraft 世界中,保持方块外观一致。
- 获取建筑文件:访问 https://box3lab.com/build2mc 获取神奇代码岛建筑的地形文件(
.gz)。 - 导入指令:
/box3import
列出config/box3mod/目录下所有可导入的地形文件(.gz)。/box3import <fileName>
从config/box3mod/<fileName>.gz导入建筑(命令中不需要带后缀,会自动补.gz)。/box3import <fileName> <ignoreBarrier>
当ignoreBarrier = true时,跳过屏障方块(不会在世界中放置这些方块)。/box3import <fileName> <ignoreBarrier> <useVanillaWater>
当useVanillaWater = true时,所有流体统一替换为 MC 原版水方块。
- 资源文件导入:支持从
minecraft/resourcepacks/目录文件导入资源包。 - 资源包加载模型:将模型放入资源包即可自动注册到创造模式。
- 模型物品标签页:
Box3:模型标签页用于管理模型物品。 - 模型销毁器:右键模型可删除(道具名:模型销毁器)。
- 生成模型资源包:访问 https://box3lab.com/mc-resource-pack 获取适用于本模组的资源包文件。
- 屏障可见性切换
/box3barrier:/box3barrier:查看当前屏障是否可见。/box3barrier <bool>:开启/关闭屏障显示(屏障始终有碰撞,只是是否渲染)。/box3barrier toggle:在开启/关闭之间快速切换。状态会保存到本地配置文件,下次进入世界自动沿用。
📋 完整方块列表:查看 block_id.md 获取所有方块的 ID、注册 Key 和中英文名称对照表。
本项目采用 Apache License 2.0 许可证。
- 神奇代码岛提供的方块,神岛实验室开发模组
- FabricMC 团队提供的 Fabric 模组加载器