由于现有的Aeaddition,它的Bug实在是太多。外加Kotlin与Java混杂的现状。故建议将EC的流体装填器(用于提供流体桶自动合成)移植于Ae2fc,外加Ae2fc有着更好的流体兼容性。故提出该issue - [ ] 流体桶自动合成支持 - [ ] Tile中标记流体 - [ ] 根据标记的流体类型动态渲染材质 - [ ] 升级卡支持